Blender 3.6

Cette nouvelle version est une version dite LTS, c’est-à-dire qu’elle bénéficie d’un support étendu lui permettant d’avoir des correctifs pendant deux ans jusqu’en juin 2025.
Au programme des réjouissances nous avons l’introduction des Simulations Nodes qui permet donc via les Gemotry Nodes de prendre en charge les simulations. Les équipes de développeurs ont notamment travaillé sur l’amélioration des performances du logiciel et ses différents modules avec au final des gains de temps de rendu et de prévisualisation et une occupation mémoire restreinte.
Un travail d’optimisation a également été opéré sur l’éditeur UV. Aussi, de nouveaux nœuds sont disponibles ainsi que de nouveaux outils de peinture dite « de poids ». Au niveau de l’Asset Browser, une petite bibliothèque est désormais disponible pour se lancer dans la sculpture de corps humain.

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