Blender 3.5 est disponible

L’une des principales nouveautés est l’intégration des HAIR NODES incluant ainsi, et ce de manière plus simples, tous les types de cheveux, de poils, de fourrure ou d’herbe. Grâce à la flexibilité des nœuds géométriques. Blender est ainsi livré avec des assets intégrés ! La bibliothèque d’assets « Essentials » comprend 26 assets Hair répartis en catégories : Déformation, Génération, Guides, Utilité, Lecture et Écriture.

La prise en charge des brosses VDM (Vector Displacement Maps) a été ajoutée à la brosse Dessiner en mode sculpture.

Un nouveau compositeur basé sur le GPU fait passer la le Viewport 3D à un niveau supérieur.

Toutes les informations sur les nouveautés sont disponibles ICI .