Dans ce troisième article, nous allons ajouter quelques détails à notre environnement. Commençons par le ciel, pour ce faire on va utiliser une fois de plus les IMAGE MAP, vous…
Création de paysages avec Blender (Partie 2)
Maintenant que les premiers éléments sont en place, il est temps de créer l’environnement proche. L’add-on qui peut être utilisé s’appelle TERRA NODE. En premier lieu vous allez créer un…
Création de paysages avec Blender (Partie 1)
Nombreux sont les add-ons existants permettant la création de paysage avec le logiciel Blender. Le sujet est vaste et c’est pour cela que le thème va être expliqué dans plusieurs…
Blender 3.6
Cette nouvelle version est une version dite LTS, c’est-à-dire qu’elle bénéficie d’un support étendu lui permettant d’avoir des correctifs pendant deux ans jusqu’en juin 2025. Au programme des réjouissances nous…
Blender 3.5 est disponible
L’une des principales nouveautés est l’intégration des HAIR NODES incluant ainsi, et ce de manière plus simples, tous les types de cheveux, de poils, de fourrure ou d’herbe. Grâce à…
Z-ANATOMY: Atlas anatomique via Blender
Z-ANATOMY est un atlas anatomique disponible en Open Source et qui permet, par l’intermédiaire d’un visualiseur, en l’occurrence BLENDER 3D, d’exporter des images et des animations. Plusieurs versions existent désormais,…
BLENDER 3.0 est disponible
La dernière version de Blender est désormais disponible en téléchargement, des nouveautés à tous les niveaux (liste complète disponible ICI / Site officiel), avec notamment: Un viewport plus réactif :…
Grid Modeler : add-on Blender
Cette extension fonctionnant sous Blender autorise une approche différente dans la modélisation, en effet à partir d’éléments existants comme un polygone ou un ensemble de polygones on va définir un…
Blender: add-ons
Voici une une liste non exhaustive des principaux add-on que j’utilise avec Blender, la plupart d’entre eux sont disponibles sur www.blendermarket.com. BOXCUTTER HARDOPS CURVE TO MESH EXTRA LIGHTS SIMPLY CLOTH…
Blender 2.8 disponible
Le moteur de rendu Cycles a évolué afin de d’obtenir des rendus encore plus photoréalistes avec comme caractéristiques principales: Prévisualisation en temps réél Rendu CPU et GPU Support Shader PBR…