L’une des principales nouveautés est l’intégration des HAIR NODES incluant ainsi, et ce de manière plus simples, tous les types de cheveux, de poils, de fourrure ou d’herbe. Grâce à la flexibilité des nœuds géométriques. Blender est ainsi livré avec des assets intégrés ! La bibliothèque d’assets « Essentials » comprend 26 assets Hair répartis en catégories : Déformation, Génération, Guides, Utilité, Lecture et Écriture.
La prise en charge des brosses VDM (Vector Displacement Maps) a été ajoutée à la brosse Dessiner en mode sculpture.
Un nouveau compositeur basé sur le GPU fait passer la le Viewport 3D à un niveau supérieur.
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